簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共75筆資料 檢索策略: "范欽雄".ccommittee (精準) and cdept.raw="資訊工程系"


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    1

    用於玩大老二遊戲的Rule-based人工智能
    • 資訊工程系 /108/ 碩士
    • 研究生: 温國平 指導教授: 戴文凱
    • 大老二是一個在亞洲盛行的多人卡牌遊戲。本研究提出一個以 rule-based 為基礎的人工智能來玩大老二。此方法以剩餘的手牌張數和控制回合為基礎來發 展出規則。當手中的牌多於四張時,會從已經分過層級…
    • 點閱:393下載:1

    2

    程序化中式冷兵器建模:基於參數化L-system與遊戲數據之演化機制
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 李允斌 指導教授: 戴文凱
    • 現今這個數位時代,3D遊戲、動畫及電影等數位內容,已經成為了現代人生活中不可或缺的一部分。以遊戲來說,無論是人物、建築、或是物品,都是需要透過美術建模來製作出來,而這項建模工作是一件必須耗費大量時間…
    • 點閱:354下載:26

    3

    整合球形全向攝影機與雷射測距儀的室內三維場景重建
    • 資訊工程系 /101/ 碩士
    • 研究生: 李政勳 指導教授: 鄧惟中
    • 本研究目的為利用自走車機器人在室內環境中擷取周圍場景資料,以建構自走車機器人目前所處之環境的三維紋理貼圖模型。我們成功整合自走車機器人Pioneer 3-DX、雷射測距儀LMS-200、球形全向攝影…
    • 點閱:182下載:5

    4

    基於環境特徵柱之視覺定位系統
    • 資訊工程系 /98/ 碩士
    • 研究生: 林益偉 指導教授: 項天瑞
    • 機器人定位一直是行動機器人研究領域中的一項重要課題,因為唯有機器人知道自己在目前環境中的位置前提下,才能完成機器人被交代的自主任務。使用視覺感測器做機器人定位除了不需借助額外設備就可以達到定位外,還…
    • 點閱:208下載:1
    • 全文公開日期 2015/04/29 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    無線感測網路之無參考點定位方式研究
    • 資訊工程系 /95/ 碩士
    • 研究生: 林治遠 指導教授: 項天瑞
    • 近年來,由於通訊系統的蓬勃發展,感測器網路(Sensor Network)隨之成為近幾年來甚為熱門的研究話題,而在其相關的研究當中,有關感測器位置的估測為一基礎且重要的一個環節。因此,有許多不同的定…
    • 點閱:190下載:4

    6

    遊戲體驗與系統研發之研究-以捕魚機為研發案例
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 鍾淯丞 指導教授: 戴文凱
    • 近年來博弈產業愈發熱烈,而亞洲區的捕魚機市場更是大熱門。要在這片紅海中打出一席之地,除了使用光彩奪目的美術與表演之外,一個能快速對產品進行更迭的工具也很重要,可用於縮短系列產品的開發週期,也…
    • 點閱:244下載:0
    • 全文公開日期 2025/07/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/07/17 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/07/17 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    Slot 遊戲相似性比較
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 王文楷 指導教授: 戴文凱
    • 近年來,隨著科技的進步、社會發展愈加健全,民眾對於娛樂的需求越來越高。世界各 國的娛樂城越來越繁華,民眾對於博弈娛樂越來越著迷。因此除了遊戲機台頻頻發行新 的遊戲,許多廠商也開始在手機、網頁等行動裝…
    • 點閱:153下載:0
    • 全文公開日期 2027/08/15 (校內網路)
    • 全文公開日期 2027/08/15 (校外網路)
    • 全文公開日期 2027/08/15 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    利用多樣化風格與動態難度調整產生精彩遊戲過程
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 周杰仕 指導教授: 戴文凱
    • 隨著觀看線上遊戲直播的人越來越多,觀眾的觀看體驗也受到研究人 員的重視,這個新的研究領域叫做程序化遊戲過程生成。他的研究目標是 利用AI 產生遊戲過程,使用推薦系統推薦給用有不同喜好的觀眾。在本 論…
    • 點閱:318下載:5

    9

    應用全景攝影於交通事故現場紀錄系統之研究
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 劉益銓 指導教授: 戴文凱
    • 每天都發生不少交通事故,其中大多數是無人員傷亡 A3 和 A4 車禍!因為發生相當頻繁,警察幾乎每天都需要花相當多的時間在處理這類車禍。若能有一種快速記錄事故現場的方式供警察使用的話,就能為這些警察…
    • 點閱:236下載:21

    10

    基於強化學習模型之 Ludo 遊戲 AI Bot 之研究
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 王珮如 指導教授: 戴文凱
    • 在遊戲領域中,AI一直都是非常重點研究項目,從早期的規則式AI、強化學習AI到現在結合深度學習技術的深度強化學習AI。傳統的規則式AI必須需要開發者熟悉該遊戲的操作及各式各樣的演算法及資料結構,且幾…
    • 點閱:357下載:10